2008-01-01から1年間の記事一覧

12月21日

情報更新 とりあえず作業を続けている状態 普通に進めていれば、1〜2日で完成する予定が 毎度のことながら欲が出て、急遽新しいモードを追加 さぁ〜今回もギリギリだ! 作業は計画的に!

12月14日

結構瞑想しながら製作中 今回は、真ふぇいっきの『+DISC』になります。 予定としては 通常販売は『+DISC』バージョンアップ済みの『真ふぇいっき』になります。 で、夏に購入していたあいた方には、無料でバージョンアップ用の『+DISC』 これは、月戦の時に…

11月9日

冬コミ当選しました。 今回は、100%時間がありません(新作作成時間) とりあえず、『真ふぇいっき』関連で何か出す予定 新作では無く・・・・・・ あと、夏の時点で用意していた。バージョンアップ 100%出せる!!!と思っていたのに・・・・ 巨○マネーは怖…

8月24日

バージョンアップ第一弾! ?ウインドウモード追加(オプションモード) 以前から数件要望があり、導入しました。 ?終了時エラー表示修正 一部のPCで終了時にエラーが出る為(動作には影響なし) 確認できる範囲で修正 ?次回以降VerUPの為のデータ変更 現在のプロ…

8月18日

コミケ終了しました。 で・・・・3日目にダウン・・・・ 初めて3日目に行くことが出来なかった。 (1日かけやっと回復) 2日目来ていただいた方ありがとうございます。 今回はいつも以上に販売速度が速く、多めに用意した在庫も なくなり終了しました。→撤…

8月11日

パッケージ完成 ゲームは、まだ出来ていませんが・・・・・orz (パッケージは先に完成させないとギリギリまで粘れないので) 変更点 7、敵の攻撃の変化 ほとんどの敵の動きの見直しを行い、さらに今回は攻撃の種類を増やしています。 同じキャラでも、動きを…

8月3日

変更点 5、ボーナスステージ ボーナスステージは、CREDITを増やす目的もありましたが かなり難度が高く問題がありました。 で、今回は大幅に変更 ハッ○リくん風にw 前のボーナスステージは、時間があれば入れるつもりですが、時間が・・・・ 6、エフェクト…

7月26日

変更点 3、2人モード 何度か『2人用はありませんか?』と聞かれることがあり 今回から追加、解像度の変更も2人用に合わせたのが1番の理由です。 4、落下地点表示 ランダム落下の為、何処に落ちるか分からない、敵をよけながらでは・・・ と言う意見もあった…

7月20日

今回は、ちょっとずつ情報公開していく予定です(週1ぐらい?) 今回の新作は『真・ふぇいっき』となりました。(タイトル画面はできたてホヤホヤw) 1、解像度の変更 今までのVGA画面だとチョット狭く窮屈に感じ、い○きと比べても狭く感じたので SVGA…

7月12日

夏コミ当選しました。 パンフには『イリア城の謎』というゲームになっていましたが、 思ったより時間が掛かり夏までには100%間に合わないので当確前に中止 で、他に準備していたソフトに変更しようとしたが・・・・・これも無理と・・・・ 最終的に、もう一…

4月1日

今年も来ました!4月1日 色んな新情報が盛りだくさんな1日!!!!! 負けじと出したかったが・・・・・・・・ 時間がないよ!!!!

遅れ・・・・

予定していた『ふぇいっき』のバージョンアップがかなり遅れています。 『いっ○』通常版のゲーム構成のモードを追加するのみでしたが 色々追加したい欲望が出てきたので・・・・・・かなり遅れています。 さらにもうすぐ3月・・・・1ヵ月後の向け他の作業…

年明け

今期は、年賀挨拶は出来ないのでずらしてHP更新しました。 冬コミはギリギリ間に合いました。 購入していただいた方に『間に合ったんですねw』と声をかけていただいたりして チョットうれしかったです。ギリギリまであきらめずにがんばったかいがありました…